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Category: 业界新闻
IPv6运行中——这是一篇使用IPv6网络发布的博客文章

测试IPv6的地址:

https://www.test-ipv6.com/

提供一些IPv6的DNS服务器:

#China Public IPv6 DNS
ping 240C::6666  

#CNNIC IPv6 DNS
ping 2001:dc7:1000::1  

#BaiDu Public IPv6 DNS
ping 2400:da00::6666  

#Google Public IPv6 DNS
ping 2001:4860:4860::8888  

#Cloudflare IPv6 DNS
ping 2606:4700:4700::1111

这里首选的是one.dot.one.dot.one.dot.one家的,也就是Cloudflare的1.1.1.1,很给力,而且好消息是接入Cloudflare的CDN后IPv6是直接访问,速度也很给力,比普通线路在拥堵时可能有一些优势。但是现阶段G家上传貌似不是很给力,非常不稳定,测试结果是从0~12Mbps吧,我的上传带宽应该有40Mbps左右的样子,但是还是很不稳定,不过可以将就着用了,已经很好了。

WordPress 4.6使用原生字体代替谷歌字体

 

WordPress使用原生字体取代谷歌字体,所选用字体覆盖了所有主流操作系统,包括:安卓,苹果iOS,Windows,苹果macOS,以及Linux。

 

完整的 CSS 代码是这样的

font-family: -apple-system,            BlinkMacSystemFont,            "Segoe UI",            Roboto,            Oxygen-Sans,            Ubuntu,            Cantarell,            "Helvetica Neue",            sans-serif; 

这其中:

-apple-system: 用于 Safari 浏览器(iOS及macOS),和 Firefox (macOS);
BlinkMacSystemFont: 用于 Chrome 浏览器(macOS);
Segoe UI: 用于微软 Windows 系统;
Roboto: 用于安卓系统及 Chrome OS 系统;
Oxygen-Sans: 用于 KDE 系统;
Ubuntu: 用于 Ubuntu 系统;
Cantarell: 用于 GNOME 系统;
Helvetica Neue: 用于 macOS 10.11 之前的版本;
sans-Serif: 标准会滚字体,以上都没有的话,用这个字体。

可以看出,在 Safari ,Chrome,以及 iOS 和 macOS 上的 Firefox 浏览器中,都将调用系统界面默认字体;而在其他平台上,都将根据具体的字体名字来进行调用。

HTC也坑了——-也谈手机抢购

 

陪伴自己两年多的Galaxy Nexus最近太卡了,Android 4.4对于这款老机器还是有些吃力了,所以决定换一款手机。对比过来,感觉iphone 6 魅族MX4还有htc desire 820都还不错,但是iphone6没货,魅族发货也很慢,所以呢,就htc吧,自己的第一台Android手机就是htc g2,所以还是比较有感情的。

厂商就是厂商,营销就是营销,先把顾客骗到手,再发货。这是奶牛对htc这次htc desire 820发售的最大体会,宣传中说什么魅族发货慢,可以拿魅族的预购码神马的换Dot View套套,但是实际呢?感觉压根儿现在手机才刚开始量产,让人心里很不爽。

1.论坛里面现在都翻天了,到处都是没发货没物流的信息

2.官方直接不答复了,退货无门。

3.托儿比较多,至今未见一个灰色蓝边的htc 820,而且有晒收货的竟然手机是9月27号生产的。

总有种上当受骗的感觉,26号零点下单,现在还没发货,真一个字:坑

QQ2014 for Android使用感受

 

前几天腾讯放出来一个可以预约新版本QQ的消息,然后就预约了一个(现在啥都要预约,那个x米哇神马的,有这必要麽),今天收到提示可以提前三天下载了,好吧,装个看看。

安装文件20M+,现在的软件都做这么大,对于一个单纯的社交软件觉得是大了些,安装运行,给人的第一个感受就是扁平风格来袭,好吧,扁平化就是这几年的大趋势了,挡不住,单一色调的东西变多了,光线变化的颜色效果变少了,终于增加了语音通话的功能(觉得上个版本没有直接语音的功能太弱了),好吧,终于有了,但是总提示让尝试让尝试,不要一直出好伐,讨厌得要死。群通讯录那几个块儿终于放在了顶部成了四个图标,省了好大的地方,嗯行吧,速度觉得还不错,建议升级。

最后放个下载地址,朋友们自己下载就好了。

http://60.210.9.63/down.myapp.com/android/45592/17192519/com.tencent.mobileqq_90.apk?mkey=52cff58e17cea08e&f=3413&p=.apk

 

基于Linux的SteamOS即将来袭,打造以视听娱乐为主的免费操作系统

 

说到Steam平台,游戏玩家应该都不会太陌生,是的,Steam就是Valve公司推的游戏对战平台,并由BT之父全力打造,Steam近日发出公告说SteamOS也即将发布,并且永久免费,在steam的官网也有了相应的介绍。

奶牛把官网的一些介绍跟大家分享下

1.SteamOS是基于Linux的操作系统,可想而知,可定制度应该比较大,既然是系统,那么可玩儿性必然不错,然后我们也可以port上很多自己需要的应用什么的,为啥这么做,继续往下看。

2.SteamOS主要是为了家庭的液晶大屏显示器来推的,现在家庭的电视越来越大,光看个电视有点儿忒浪费啦,当然,如果你有其它游戏机另当别论,如果没有的话,把你的电脑装个SteamOS然后直接HDMI到大屏显示器上就是极好的选择,那样子,看个电影玩儿个游戏听个歌儿神马的都会非常理想。

3.SteamOS的游戏有多少能原生支持呢?对于Steam For Linux的用户,已经有不少游戏可以进行娱乐了,虽然奶牛一直在等CS GO原生到steam for linux上,可是好久了都没有消息,不过SteamOS可以让我们在Linux机器上玩儿windows或者mac系统上的游戏,是通过局域网进行连接的,也就是说要先把你的windows或者mac启动后,通过SteamOS就可以尽享全部的游戏了,当然,奶牛建议您还是用网线吧,如果无线路由不给力,那就玩儿不尽兴了。这点上跟那个远程控制的感觉差不多,不知道具体性能到底如何,官网上说延迟有特别处理过,相信会在一个比较可接受的范围内。

4.家庭分享,在推出后steam的游戏是可以跟好友分享的,而且游戏进度会保存在网络的steam云空间上,所以你可以有自己的游戏进度,但是,两个人没法同时玩儿是真的,如果你想一直玩儿那么你就只能买一个copy了,这点是很好的,因为好多游戏完全可以分享给好友,比如自己玩儿通关的那种,可以省出一部分费用来。

5.音乐,电视,电影等服务也会陆续跟上(我觉得还是port上个firefox哇chrome神马的来得爽快) 

 

官方的介绍直击:http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/

6月5日起音乐收费非虚

 

6月5日起,包括虾米音乐网、百度音乐、QQ音乐、酷狗音乐、多米音乐、酷我音乐等知名音乐网站将试行全面收费,过渡期2个月。

刚看到这个新闻的时候还不觉得怎样,然后昨天就发现baidu的音乐很多高品质的歌曲也可以下载了,只是多了一个下载无损需要白金会员,然后仔细一看,原来自己的帐号已经被系统默认升级为会员了,有效期到2013.08.05,好嘛,整好是过渡期这两个月。不过感觉这种大型网站联合施行的音乐版权整顿效果够呛很明显,国人都习惯了免费音乐了,一收费反而让人很反感。

不过感觉无损音乐适当收费还是可以接受的。

Google Reader还有三个半月的寿命

 

Google官方已经给出时间:2013年7月1日停止服务。

先把数据备份出来再找其它rss阅读器替代吧,真心习惯了greader了,用了快四年了,竟然忽然就告诉我们不能用了,呜呜好伤感。

这周还是要把开题弄出来,然后手动jsp写毕设吧,好多东西看似很简单,自己手写起来就各种麻烦了。

Kernel首页换新颜

 

RT,kernel首页换了新主题,呃,从订阅里面看到的。

很多朋友可能没自己编译过内核,也对内核具体是个什么东东不是很了解。奶牛引用下wiki介绍:

内核(Kernel)在计算机科学中是操作系统最基本的部分,主要负责管理系统资源。它是为众多应用程序提供对计算机硬件的安全访问的一部分软件,这种访问是有限的,并由内核决定一个程序在什么时候对某部分硬件操作多长时间。直接对硬件操作是非常复杂的。所以内核通常提供一种硬件抽象的方法,来完成这些操作。通过进程间通信机制及系统调用,应用进程可间接控制所需的硬件资源(特别是处理器及IO设备)。 

严格地说,内核并不是计算机系统中必要的组成部分。程序可以直接地被调入计算机中执行;这样的设计,说明了设计者不希望提供任何硬件抽象和操作系统的支持;它常见于早期计算机系统的设计中。最终,一些辅助性程序,例如程序加载器和调试器,被设计到机器核心当中,或者写入在只读记忆体里。这些变化发生时,操作系统内核的概念就渐渐明晰起来了。

kernel.org是linux内核的维护页面,感兴趣的朋友可以去看看,话说linux kernel就跟赶着投胎一样,竟然都飙到3.8版本了….

Steam For Linux正版游戏大促销【2.5~5折哦,速度抢购咯】

 

好机会,Linux下的正版游戏平台steam for linux今日发布促销活动哦,折扣力度相当大,可见对linux正版游戏推广的用心良苦哇。而50%~75% OFF的促销觉得应该也比较罕见吧,游戏列表还是比较丰富的,并且steam很亲民的支持支付宝付款,相当方便。在游戏方面,很多游戏都是三平台都支持的,windows linux mac都跑起,比如cs source 即cs起源,估计全球攻势cs go也快了,奶牛继续等待,最近玩儿cs go很high哇,朋友们可以先入个cs source感受下,因为引擎差别不是太大,估计cs go到达steam for linux也指日可待啦。而且steam for linux对于ubuntu等系统的支持也是很不错的。

促销活动地址:http://store.steampowered.com/sale/linux_release?snr=1_41_4__42

活动截至时间:至 2 月 21 日太平洋标准时间上午 10 点

具体促销内容看截图:

 

CS:GO入手体验篇

 

说FPS类游戏,奶牛玩过的游戏不多,就拿cs1.6跟cf与CS:GO做简单的比较吧。

首先是画面,玩儿惯了cs1.6跟cf,一上手CS:GO真心觉得不习惯,因为画面太真实。街景的布置,光线什么的都蛮好的,回头看cf感觉就像在一个玩具场景一样,体验完全不一样。而且就分辨率而言,感觉cf就是渣,永远是800×640自动换,分辨率很别扭,虽然游戏中感觉不明显,但是系统的分辨率来回切真的好烦人。CS:GO则不同,分辨率完胜,自适性相当好。

说一下重力跟移动,cs1.6感觉重力还是正常的,cf总是觉得飘,就没有那种实实在在的感觉,虽然玩儿好点儿的都听脚步,但是还是觉得真实性比较差,而且游戏节奏偏快速。CS:GO的重力不仅是正常,连奔跑中的不稳定都能提现得很好,更增加真实感,在节奏调控方面也蛮好的,游戏节奏比较适中。

再就说武器了,CS:GO的武器变化感觉还是比较大的,而且武器真的需要重新适应了,像m4a4 ak47的射速跟威力,与以前的感觉有很大不同,可能是打cf顺手了,感觉CS:GO的射速偏快,威力偏小,估计可能是cf爆头率比较高的关系,一般上半身就算不爆头掉血也很多,CS:GO还没有太熟悉过来,不过因为场景太真实了,发现我辨别敌人的能力有些差,特别是雷达,有时候敌人出来了雷达还没反应,很纠结哇,需要适应。还有闪光,闪光简直逼真的跟神马似的,全屏白,不过躲闪会比较容易,背身就搞定了,手雷炸到就是半管儿血,还有燃烧弹。

投入方面:CS 1.6的时候纯盗版,cf如果是RMB玩家的话投入绝对相当大,CS:GO奶牛个人感觉投入一次真的还算值啦,而且现在半价,机不可失哇,乌咔咔~~~~

来吧,喜欢fps滴朋友都买起啦,咱组个战队神马的,虐下棒子鬼子神马的。